为精准对接行业发展需求,优化 2026 版视觉传达设计专业人才培养方案,7 月 22 日,湖北工程学院美术与设计学院视觉传达设计系调研团队在左建桥书记带领下,系主任胡波、动态设计方向骨干教师石甲豪副教授共同参与,赴武汉开展企业调研。此次调研聚焦行业前沿动态与人才标准,先后走访 AAA 设计教育集团公司、武汉北极光数字科技有限公司和尔秋游戏公司,为专业课程体系革新收集实战依据。
探索产教融合新路径——走访 AAA 设计教育集团
上午,调研团队首站抵达 AAA 设计教育集团公司。作为国内互联网 + 设计职业教育标杆企业,该集团自 2007 年成立以来,已在北京、武汉等 9 个城市建立实训中心,累计培养万余名 UI 交互设计、大数据分析、游戏原画等领域专业人才,合作企业涵盖百度、腾讯等行业头部机构。 深耕设计教育领域 15 年的刘永杰校长热情接待调研团队,他详细介绍了集团 "项目制教学 + 企业导师驻场" 模式。双方围绕课程优化深入探讨,刘永杰校长结合行业数据建议:"传统平面设计课程需与动态视觉设计深度融合,删减理论性过强的 ' 水课 ',增设短视频内容策划、虚拟 IP 设计等实战模块。" 左建桥书记表示将借鉴企业 "岗位能力图谱",推动课程与中小微企业岗位需求精准匹配,双方初步达成共建实践教学基地的意向。

解码数字时代设计人才标准——调研科技与游戏企业
下午,调研团队首站走访武汉北极光数字科技有限公司。作为华中地区知名数字视觉服务商,该公司专注 VR 空间展示、AR 交互设计领域,完成过黄鹤楼景区数字化改造、东风汽车虚拟展厅等重大项目,在三维视觉技术应用方面积累了丰富案例。 公司负责人王磊解析 "技术驱动设计" 理念时强调:"视觉传达已从平面静态向立体动态转型,急需既懂 C4D 建模又掌握 UE 引擎的复合型人才。" 他以智慧城市导视系统项目为例,建议强化学生动态信息可视化、跨平台设计适配能力,并提出可提供真实项目素材用于教学。


随后调研的尔秋游戏公司,是武汉本土成长的新锐游戏企业,专注二次元手游研发,公司多项作品凭借独特视觉风格斩获多项设计大奖,在角色原画、场景概念设计领域颇具实力。总经理涂一龙结合企业运营实际,深入剖析专业方向设置与行业需求的衔接逻辑:"游戏美术设计既需扎实手绘功底,更要理解玩家审美心理,建议增设游戏 UI 动效、角色表情设计等课程。" 他特别强调校企联合开发课程包的重要性,可帮助学生提前熟悉商业项目流程。

调研成果——锚定 "实战型" 人才培养方向
此次调研明确 2026 版人才培养方案三大修订方向:一是强化数字技术与课程融合,将 AI 辅助设计、动态视觉编程纳入必修课;二是升级实践教学为 "项目制 + 企业导师驻场" 模式;三是删减与行业脱节的传统理论内容,整合平面与交互设计课程模块。 胡波主任表示将梳理企业提出的 23 条建议,形成课程优化清单;石甲豪副教授补充:"动态设计方向将参考北极光科技标准,调整软件教学内容,确保学生技能与企业需求无缝对接。" 据悉,此次调研是学院践行 OBE 教学理念的重要举措,后续将通过 "线上问卷 + 线下走访" 双轨模式持续收集行业意见,为人才培养方案注入更多 "市场基因",培养兼具设计原理与实战能力的应用型人才。